Rewalidacja – stworzenie gry
Rewalidacja – stworzenie gry
Podczas zajęć rewalidacyjnych, uczeń klasy 5 wykonał swoją grę planszową „Kapryśne potworki”, która pomaga zrozumieć dzieciom dane emocje. Cała gra została zalaminowana za pomocą laminarki.
Podczas zajęć rewalidacyjnych, uczeń klasy 5 wykonał swoją grę planszową „Kapryśne potworki”, która pomaga zrozumieć dzieciom dane emocje. Cała gra została zalaminowana za pomocą laminarki.
Z okazji pasowania na ucznia – Samorząd Uczniowski przygotował dla uczniów klas pierwszych drobne upominki w postaci zakładek do książek. Wykorzystaliśmy do tego laminator.
Klasa 8 podczas lekcji historii poznała najważniejsze fakty i postaci Powstania Warszawskiego.
Uczniowie klasy 5 w listopadzie wzięli udział w obchodach Dnia Zdrowego Śniadania. Z tej okazji przygotowali przepyszne, kolorowe i zdrowe sałatki oraz kanapki. Na zakończenie każdy z uczniów zapisał przepis na wykonane przez siebie danie. Z zalaminowanych prac powstała książka kucharska klasy 5.
Z okazji zbliżających się Świąt Bożego Narodzenia dzieci z klasy szóstej wykonywały ozdoby z masy solnej. Do wycinania wzorów posłużyły dzieciom przygotowane foremki wydrukowane na drukarce 3D.
20 grudnia w klasie 2b odbyły się warsztaty bożonarodzeniowe. Uczniowie m.in. przygotowywali upominek z roztopionej czekolady i bakalii dla kogoś bliskiego. Do zastygnięcia słodkiego prezentu użyli lodówki.
W tym przedświątecznym czasie uczniowie klasy 3 na zajęciach z informatyki zakodowali świąteczne symbole wykorzystując maty do kodowania.
Uczniowie naszej szkoły utrwalając tabliczkę mnożenia zagrali w grę planszową udostępnianą przez "Królową Matmy", którą wcześniej zalaminowaliśmy, aby służyła jak najdłużej.
W nawiązaniu do tematyki patriotycznej uczniowie klasy 2a utrwalali i wzbogacali wiedzę dotyczącą naszego kraju. Wykorzystali do tego celu mapę Polski, która została zalaminowana aby posłużyć nam na dłużej.
Tuż przed Świętem Niepodległości na macie do kodowania powstał pikselowy orzeł.